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富士山ジオラマコンテストの作り方

 こんにちは、たまです。

 先日まりこさんが紹介していた富士山ジオラマコンテスト
 わたしもちょっと応募してみることにしました!

 せっかくなので製作の流れをお見せしたいと思います。
 写真加工の方だけですけど。
 これから作り始める方、参考になれば幸いです><
 もう締め切り2日後ですけど!
 ちなみに製作時間は2時間くらいでしたー

 まずサイトから素材写真を拾ってきます。
 列車も拾います。この時点である程度構想があったので、次はSL内に撮影にいきます。

 海の底。

富士山ジオラマコンテストの作り方

 ちなみに環境設定で色合いを変えてあります。

富士山ジオラマコンテストの作り方

 背景に海を合わせます。

富士山ジオラマコンテストの作り方

 さらに上から乗算(透過フィルタ)で海をかぶせて、海の底のイメージにします。

富士山ジオラマコンテストの作り方

 列車を切り抜いてリサイズします。

富士山ジオラマコンテストの作り方

 列車を配置して列車のみレイヤーを統合します。

富士山ジオラマコンテストの作り方

 色彩調整で色合いを変化させます。

富士山ジオラマコンテストの作り方

 ここから先は手描きなので、ソフトをフォトショップからペインターに切り替えます。

 線路をだいたいで下書きします。
 失敗したときにやりなおしがきくように、手描きのものは全てレイヤーわけします。

富士山ジオラマコンテストの作り方

 下書きを薄くして、上に本描きします。
 描き終ったら下書きレイヤーは削除します。

富士山ジオラマコンテストの作り方

 これだけでは質感がでないので、上からエアブラシで陰影をつけます。

富士山ジオラマコンテストの作り方

 泡で水の中感をだします。

富士山ジオラマコンテストの作り方

 泡レイヤーの濃度を薄くして、上にエアブラシのレイヤーをつくります。 

富士山ジオラマコンテストの作り方

 飛沫を飛ばします。

富士山ジオラマコンテストの作り方

 クジラを書き加えました。

富士山ジオラマコンテストの作り方

 ちょっと画面が明るかったので、海水レイヤー(一番上)の濃度をあげて暗くし、
 クラゲを足しました。

富士山ジオラマコンテストの作り方

 

 
 完成
 
富士山ジオラマコンテストの作り方

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 応募要項はこちら。 

 もうエントリーされてる方もいらっしゃいます!
 最新情報はブログでチェックしてくださいね^^

 http://train.slmame.com/

 締め切りは 2009年2月19日(木)正午 必着!! みなさんの応募をお待ちしております。
 



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この記事へのコメント
おおおおお!!!!


す、すごい!^^;
うまいねえ!
沈んだアトランティス大陸のような、富士山ジオラマ!
うーーむ、、いいわあ!
Posted by まりこ at 2009年02月17日 21:39
まりこさん、ありがとう^^
海の底感が伝わってるといいんですけど><

フォトショップはペンタブについてきた
無料のエレメンツです。
イメージさえ沸けば、あとは
ソフトの技術でなんとかなるです!
Posted by tama Clowes at 2009年02月18日 01:10
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